X's Networkさんによるとテイルズシリーズ最新作の「テイルズ オブ ヴェスペリア」がXbox360用という事らしいです。
キャラクターデザインは藤島康介氏。
とあるんですが、
うーん?なんだこのショボグラw
[公式サイト][720p動画URL]
まぁシステム面に期待しましょうか。
現状じゃ情報ないし。というかテイルズシリーズは未プレイなので動画みてもよくわかりません。
キャラクターデザインは藤島康介氏。
吉積「360で制作したことで初めてテイルズらしいテイルズができた」
とあるんですが、
うーん?なんだこのショボグラw
[公式サイト][720p動画URL]
まぁシステム面に期待しましょうか。
現状じゃ情報ないし。というかテイルズシリーズは未プレイなので動画みてもよくわかりません。
この記事へのコメント
吉積氏の発言はちょっと意味不明ですね。新作ラッシュでテイルズの定義なんて無いに等しいと思うんですが。
2007/12/31(月) 23:30 | URL | くろヌコ #-[ 編集]
テイルズらしいテイルズが何かなのはさっぱり不明ですが、360らしいというならやっぱりXboxLiveを利用したテイルズという事でないと納得できませんね〜。
DLCとかは勘弁。できれば協力プレイを・・・。
DLCとかは勘弁。できれば協力プレイを・・・。
確かに言ってることがよくわからないですね。
グラは360しては特筆するほどでもないですけど
テイルズにしては綺麗な方なんだよなぁw(どっちかというとトラスティベル見たいな感じか?)
グラは360しては特筆するほどでもないですけど
テイルズにしては綺麗な方なんだよなぁw(どっちかというとトラスティベル見たいな感じか?)
2008/01/25(金) 22:59 | URL | 閻魔刀 #-[ 編集]
テイルズみたいなゲームならこの程度のグラフィックで十分でしょw
まぁハイデフのテイルズ初ですし、解像度上がっただけな印象ですが、テイルズ的にはそれでいいんじゃないかと思います。
そもそもセルシェーディングのゲームってGoWやBioShockのようなフォトリアリスティックな方向性でグラフィックの向上が図れる訳ではないので、せいぜいがモデリングと陰影表現に後は構成・演出ですかねー。
フレームは当然60で!
むしろローディングの少ないストレスを感じないゲームシステムを構築してほしいものです。
まぁ正式発表はまだですがf^^;
そもそもセルシェーディングのゲームってGoWやBioShockのようなフォトリアリスティックな方向性でグラフィックの向上が図れる訳ではないので、せいぜいがモデリングと陰影表現に後は構成・演出ですかねー。
フレームは当然60で!
むしろローディングの少ないストレスを感じないゲームシステムを構築してほしいものです。
まぁ正式発表はまだですがf^^;
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